Bài đăng

Thư viện 3D động vật

Hình ảnh
       Tiến trình: Đang xây dựng >>

Thư viện 3D hình người

Hình ảnh
       Tiến trình: Đang xây dựng >>

Khóa học 3d modeling cơ bản cho người mới

Hình ảnh
       Tiến trình:  Đang xây dựng >>

Lighting và Rendering là gì?

Hình ảnh
Lighting và Rendering   là hai khái niệm rất quan trọng trong quá trình tạo ra hình ảnh hoặc video 3D, thường được sử dụng sau bước 3D Modeling (mô hình hóa 3D) hoặc khâu cuối cùng ( sau khi Animation hoàn chỉnh ). Cả hai đều đóng vai trò chủ chốt trong việc làm cho một mô hình 3D trông thật và sống động, giúp kết quả cuối cùng trở nên chân thực và hấp dẫn. Dưới đây là giải thích chi tiết về Lighting và Rendering trong bối cảnh đồ họa 3D: 1. Lighting (Chiếu sáng) Lighting trong mô hình 3D đề cập đến quá trình tạo ra và điều chỉnh ánh sáng trong một cảnh 3D. Ánh sáng ảnh hưởng trực tiếp đến cách mà mô hình và không gian được nhìn thấy, từ đó ảnh hưởng đến cảm giác và không khí của cảnh vật. Các loại ánh sáng trong 3D Ambient Light (Ánh sáng môi trường): Là loại ánh sáng chiếu sáng toàn bộ cảnh mà không có nguồn cụ thể. Nó giúp làm sáng tất cả các vùng tối trong cảnh nhưng không tạo ra bóng đổ rõ rệt. Directional Light (Ánh sáng hướng): Ánh sáng có hướng xác định (giố...

3D Animation là gì?

Hình ảnh
3D Animation – Gán chuyển động, biểu cảm và tương tác môi trường cho mô hình 3D 3D Animation là bước “thổi hồn” cho các mô hình 3D – biến chúng từ các khối tĩnh thành nhân vật hoặc đối tượng có hành vi, cảm xúc và phản ứng với thế giới xung quanh . Đây là một trong những công đoạn quan trọng nhất trong quy trình sản xuất hoạt hình 3D, phim kỹ xảo, game và mô phỏng thực tế. 1. Chuyển động cơ bản (Body Movement) Nhân vật hoặc vật thể được lập trình để thực hiện các hành động cơ bản như: Đi bộ, chạy, nhảy, ngồi, đứng lên, ngã… Cử động khớp: giơ tay, co chân, cúi người, xoay cổ Thực hiện các thao tác phức tạp như múa, võ thuật, leo trèo, lái xe Mỗi chuyển động này cần được thiết kế mượt mà, hợp lý theo luật vật lý và ngữ cảnh. 2. Biểu cảm khuôn mặt (Facial Animation) Đây là yếu tố then chốt tạo nên cảm xúc và chiều sâu cho nhân vật . Biểu cảm được tạo ra thông qua chuyển động tinh tế của: Mắt, chân mày, mí mắt Miệng, môi, cằm, má Cơ mặt và độ giãn nở tự nhiên Ví dụ: mộ...