3D Animation – Gán chuyển động, biểu cảm và tương tác môi trường cho mô hình 3D 3D Animation là bước “thổi hồn” cho các mô hình 3D – biến chúng từ các khối tĩnh thành nhân vật hoặc đối tượng có hành vi, cảm xúc và phản ứng với thế giới xung quanh . Đây là một trong những công đoạn quan trọng nhất trong quy trình sản xuất hoạt hình 3D, phim kỹ xảo, game và mô phỏng thực tế. 1. Chuyển động cơ bản (Body Movement) Nhân vật hoặc vật thể được lập trình để thực hiện các hành động cơ bản như: Đi bộ, chạy, nhảy, ngồi, đứng lên, ngã… Cử động khớp: giơ tay, co chân, cúi người, xoay cổ Thực hiện các thao tác phức tạp như múa, võ thuật, leo trèo, lái xe Mỗi chuyển động này cần được thiết kế mượt mà, hợp lý theo luật vật lý và ngữ cảnh. 2. Biểu cảm khuôn mặt (Facial Animation) Đây là yếu tố then chốt tạo nên cảm xúc và chiều sâu cho nhân vật . Biểu cảm được tạo ra thông qua chuyển động tinh tế của: Mắt, chân mày, mí mắt Miệng, môi, cằm, má Cơ mặt và độ giãn nở tự nhiên Ví dụ: mộ...